Nola Osasun Teknologiak Errehabilitazio Fisikoa hobetzen du

Errehabilitazio fisikoa esku praktikoan izan da beti. Sarritan, terapia arrakasta neurri handi batean errehabilitazioko trebetasunen eta gaitasun motiboen gaitasunaren araberakoa da. Osasun-teknologia berriak ezin du giza faktorea ordezkatu. Hala eta guztiz ere, gailu horiek leku modernoa dute, ebidentzian oinarritutako errehabilitazio programetan. Osasunaren teknologiaren erabilera gaixoaren emaitzen hobekuntza eta gaixoaren asebetetzea hobetu daiteke.

Osasun teknologian eta robotikan aurrerapenak ez ezik, baldintza desberdinak diagnostikatzen eta tratatzen laguntzen diete adituek; gailu horiek gaixoaren konpromisoa ere hobetu dezakete eta profesionalek euren zerbitzuak eskala handitu eta jende gehiago iristea ahalbidetzen dute.

Gaur eguneko errehabilitazioko tresna futuristikoak

Zientzia fikzioa errealitate garaikideko zentro askotan errealitate bihurtzen ari da. Robotikako exoskeletoak eta beste birgaikuntza robot batzuk garatzen ari dira eta gaixoek zutik eta berriro ibiltzen laguntzen dihardute. Kirurgia, bizkarrezur-lesioa edo bestelako lesioak edo gaixotasunak eragiten duen neurorehabilitazio tradizionala areagotu eta iraultzen ari da. Paralisi maila desberdinetako pertsonak gaur egun mugikortasun helburuak lortzeko ahalmena dute, baita lesioa edo istripuaren ondorengo urteak ere.

Berkeley-n oinarritutako Ekso Bionics-ek Ekso palo diseinatu du, ibilbidearen eredu egokiarekin berriro ikasteko eta gait egiteko.

Titaniozko eta aluminiozko materialez osatuta, Ekso paloek sarritan gaixoak lehen birgaitze saioan aurrera egiteko aukera ematen die. Bioniko jantzi bitxiak pazientearen gorputzari egokitzen dio eta terapeutak hornitzen du. Bateriako motoreek gaixoaren hanken muskulu-indarra nahikoa izaten dute.

Hasieran, terapeutak urrats luzea eta abiadura ezartzen ditu eta anbulatorioa hasten du. Geroago, gaixoek beraien oinetako modua arautzeko gaitasuna dute, gezurrezko zerrendetan botoiak sakatuz edo beren pisua aldatuz. Berrogeita hamar errehabilitazio baino gehiago Amerikako Estatu Batuetan gaur egun erabiltzen ari dira palo eta exoskeletoa teknologia aktibo aktiboa eta beterano armadako langileen birgaikuntza aplikatzen ari da.

Errehabilitazioko robotek pazienteei ere laguntzen diete terapia saioan zehar egindako ariketa errepikapen kopurua handitzeko. Errehabilitazio modernoan erabilitako lurretako tresna gisa kontsideratua, gailu horiek ordenagailu bidezko sistemak dira, trebatutako terapeuta batek manipulatzen duena. Gailu hauei esker, oro har, mugimendu kopurua handitzen du gaixoek orduko saioan, "esku-hartze" tradizionalenarekin alderatuta. Errehabilitazio fisikoaren arrakasta tratamenduaren jarraitutasunaren eta errepikapenen kopuruaren araberakoa izan daiteke.

Gaixo funtzionalean eta terapia oinez erabilitako errehabilitazio robotiko berritzaile baten adibidea Lokomat da. Treadmill robotikoa errehabilitazio neurologikoko espezialitatean eta kanpoko gaixoetan erabiltzen da eta terapia bolumena eta intentsitatea handitzen du.

Gaixoaren eraztun baten gainean esekita dago eraztun baten bidez, eta gaixoaren hankak gailu hanketan burutzen dira. Informatika etengabeko feedbackak eskaintzen ditu, gaixoaren funtzioa hobetzen du eta terapia-emaitzak sarritan hobetu egiten dira.

Wii-Hab - Rehab Made Fun

Nintendo Wii eta bestelako ordenagailu bidezko jolasak errehabilitazio ezarpenetan erabili dira pixkanaka, fisioterapia tradizionala eta lan terapia modalitateak osatuz. Gaixoaren konpromisoa areagotuz gero, jolas horiek euren funtzioa, oreka eta indarguneak lantzen dituzte, nahiz eta konturatu gabe. Bolo boluntarioetatik, tenisetik, dantzari eta boxeoarentzat - bideo-jokoen jardueren sorta zabala dago pazienteek beren motor trebetasun fina praktikatzeko.

Pertsonaia animatu animatu baten bidez irudikatzen da jokoan, eta mugimenduak urruneko hari gabeko urrunetik detektatu dira, jokoa zuzentzen du eta jokoaren ekintza sartu da.

Errealitate birtuala (VR) beste errehabilitazio fisikoan ere sormenez erabiltzen da. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) simulagailu gisa erabil daitekeen hardware eta software sistema da, gaixoen mugikortasuna, oreka eta koordinazioa laguntzeko. Hau hiru dimentsioko sistema birtual bat da, jendeak ingurune desberdinetan hartzen dituena, adibidez, basoan barrena ibiltzea edo hirira gidatzea. Sistema hau mundu osoko toki batzuetan instalatu da, New York Dynamic Neuromuscular Rehabilitation and Physical Therapy eta South Florida Unibertsitatea barne.